¿Se puede hackear Pokemon Go?
El videojuego de realidad aumentada saca a millones de jugadores en todo el mundo a cazar pequeños monstruos en las calles. Conversamos con el sociólogo Nicolás Muñoz-Saldaña sobre las implicancias de estas tecnologías en las nuevas formas de subjetividad, de si se trata de formatos cerrados o pueden ser abiertos y reapropiados por los usuarios. En definitiva, sobre la posibilidad de la irrupción del consumidor y la sociedad en la tecnología. ¿Imaginas una protesta influida por realidad aumentada?