Este es el actor que está detrás del aterrador monstruo en Stranger Things

Cuando Stranger Things llegó sigilosamente a Netflix, nadie imaginó que se transformaría en un fenómeno

Este es el actor que está detrás del aterrador monstruo en Stranger Things

Autor: Andrea Peña

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Cuando Stranger Things llegó sigilosamente a Netflix, nadie imaginó que se transformaría en un fenómeno.

Hoy, medio mundo espera con ansias la segunda temporada, que fue confirmada recientemente, a través de un breve y extraño vídeo que en realidad nos crea mucha más expectativa pero no nos revela nada de lo que podemos esperar para el 2017.

Para aquellos que ya han visto la serie, deben de estar al tanto del horrible monstruo que nos atormenta a todos… Se llama Mark Steger y es el hombre detrás del horrible personaje.

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Stranger Things es símbolo de muchas cosas, desde la verdadera amistad de niños y una chica con poderes asombrosos, hasta los experimentos y secretos que se llevan a cabo, a espaldas de la ciudadanía y con financiación del gobierno.

Pero, no hay duda que la desconocida fuerza siniestra convertida en una especie de monstruo horrendo, nos asecha a todos desde aquella primera vez que lo vimos… 

El actor que se encarga de darle vida a lo que nos pone los pelos de punta es Mark Steger, especializado en la creación y movimientos coreográficos de criaturas de otro mundo, así lo confirmó la revista Variety.

A pesar de que su rostro no es conocido, ha trabajando en diversas producciones de películas como Soy Leyenda, Guerra Mundial Z y American Horror Story…y cuando lo invitaron a crear este nuevo personaje, no lo dudó

«Cuando los hermanos Duffer me hablaron sobre (el monstruo) como una especie de tiburón, me hizo perfecto sentido. Fue el traje de criatura más complejo en el  que he trabajado. Dentro del traje cambia todo, cómo se ve, cómo se oye. Tienes extremidades en lugares que normalmente no están”.

Así luce sin el traje

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El disfraz del monstruo pesaba 15 kilos y contaba con zancos de metal de 25 cm : Para ponérselo, se tradaba entre media hora a 40.

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Hubo uno que otro detalle que se editó por computadora. Cuando la cabeza se abre, mis ojos estaban ahí, así que tuvieron que reemplazarlos digitalmente con una boca animatrónica hecha en (la casa de efectos especiales de criaturas en Los Ángeles) Spectral Motion

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 Lo más difícil de este vital personaje fue el ruido, según contó Mark:

“Hasta cuando los motores estaban apagados, había un chillido muy agudo. Se necesitaban 26 motores para la cabeza y no me dejaban escuchar las instrucciones cuando estábamos grabando. Los directores tenían que gritar a todo pulmón y a veces ni así los oía“

 

Sin duda, un trabajo nada sencillo:

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Con información de Upsocl


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