(VIDEO) Mortal Kombat y Super Mario Kart, inmortales dentro de los videojuegos

El National Museum of Play ha anunciado que Mortal Kombat, Super Mario Kart, Colossal Cave Adventure y Microsoft Windows Solitaire, son considerados videojuegos inmortales.

Este año, estos cuatro títulos han sido acreedores a la máxima distinción otorgada por la industria de las consolas de juegos al ingresar al salón de la fama debido al impacto que, en la cultura popular y la sociedad en general, dejaron.

Tres de estos juegos se mantienen vigentes con nuevos lanzamientos y adaptaciones para atraer a las audiencias más jóvenes, reseñó el portal engadget.com.

Por otra parte, el juego Half-Life,  junto a Asteroids, Call of Duty, Dance Dance Revolution, King’s Quest, Metroid, Minecraft y Ms. Pac-Man , que también fueron finalistas en 2018, tendrán que esperar a otra oportunidad para ingresar en este selecto grupo.

Este cuarteto inmortal de miembros se unen a juegos como John Madden Football, Tomb Raider, Final Fantasy VII, Sonic the Hedgehog, Grand Theft Auto III, The Legend of Zelda, The Oregon Trail, The Sims, Space Invaders, Doom, Pac-Man, Pong, Super Mario Bros, Tetris y World of Warcraft.

Super Mario Kart y Mortal Kombat, marcaron tendencia durante la década de los noventa y definieron sus respectivos géneros, mientras que Solitario se convirtió, junto a Buscaminas, en una de las opciones para jugar en Windows antes de la llegada del internet, reseñó hipertextual.com.

Cada título tiene sus razones específicas para ser parte del selecto grupo de videojuegos que ya forman parte del Salón de la Fama. En el caso de Super Mario Kart, el juego de Nintendo popularizó el subgénero de go-karts en las consolas y ayudó a impulsar una franquicia que ha vendido más de 100 millones de copias a nivel mundial.

Mortal Kombat, juego de «peleadores hasta la muerte», fue llevado a la pantalla grande con relativo éxito y «marcaron a una generación gracias a la música techno creada por The Immortals«.

Este «Salón de la Fama», deberá en el futuro resolver el conflicto con juegos  como Candy Crush Saga o NBA 2K, dos franquicias que si bien gozan de popularidad, han sido criticadas fuertemente por su dependencia a las microtransacciones.

Foto: Web

Industria movilizará US$ 148.100 millones en 2019

Según laRepública.co, la industria de los videojuegos, de acuerdo con estadísticas de la firma especializada en este mercado, Newzoo, pasará de movilizar US$ 134.900 millones durante este año, a alcanzar una cifra de US$ 148.100 en 2019. Cifra que cabe en la expectativa de crecimiento anual de la industria entre 2017 y 2021, que es de 9,3 %.

Sobre lo que moverá en general la industria, US$ 72.000 millones corresponden a la parte que se desempeña en móviles, lo cual representa 49 % del total de la expectativa para 2019. Dicha porción se dividiría 10 % en los videojuegos consumidos en tabletas y 39 % para los que están en teléfonos móviles. Y las consolas no dejan de mantener un peso importante, puesto que entre 2017 y 2021 mantienen una constancia de participación de entre 27 % y 28 %. Para 2019, se espera que sea de 28 %. Por su parte, el computador responde al 23 % restante.

Con respecto a la región latinoamericana, México movilizó US$ 1.600 millones durante el año pasado, mientras Brasil consiguió US$ 1.500 millones,  Argentina cierra este podio, donde el tamaño de esta industria se estableció en US$ 448 millones.

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